游戏资讯
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太阳朋克,核周报 9.30
本期时间轴制作:佟和本周要闻:Bungie 宣布《命运 2》被封存内容将全部回归;微软Xbox再裁 268 人,《光环》交由动视开发,Rare 与 World's Edge划归动视;黑曜石划归 Bethesda,Xbox Game Studios 仅存三家直属工作室,且《战争机器
【抽奖】温馨摄影冒险游戏《摄影冒险2》现已登陆PC、PS5及Nintendo Switch多平台
开发商Something We Made与联合发行商popagenda欣然宣布,荣获英国电影学院游戏奖的《摄影冒险》(TOEM: A Photography Adventure)续作——《摄影冒险2》(TOEM 2)现已正式发售,登陆PC、PlayStation 5、Ninten
AC要火|安利一下《空战奇兵8 希孚之翼》
作为从“皇牌空战4”一路玩到如今的《空战奇兵8 希孚之翼》的新生代玩家,每一部AC对我来说都总差那么“一口气”。音乐对情绪的调动,配角的塑造,巧妙的关卡设计,无法忽视的背景故事——就像手里拿着三块图案,却要拼好空缺的四块拼图。 没错,在天空与片翼妖精一同奏响的弗拉明戈吉他(0代)
足球模拟经营游戏新作《足球经理27》将于11月发售
世嘉宣布,Sports Interactive工作室打造的经典足球俱乐部模拟经营游戏系列“足球经理(Football Manager)”全新作《足球经理27》(后文简称《FM27》)将于2026年11月发售。《FM27》将带来系列迄今为止最具沉浸感及视觉丰富度的游玩体验,让玩家亲
SP.12 和拉帝闲谈暑期档之下半:chiikawa来!
喵臣和拉帝聊暑期档的后半截,有的片子已经上流媒体了,有的片子要去香港看,有的片子看完让人默念妈妈与牛来。 Timeline: 02:04 《欢迎来到龙餐馆》 20:01 《牛来》 35:04 《逃出绝命街》 40:50 《杀死比尔 血色全传》 47:16 《Chiikawa 人鱼
《开球! REMATCH》实装第五赛季:气场觉醒之时《蓝色监狱》联动降临
今日,Sloclap 正式推出《开球! REMATCH》第五赛季,并开启与热门足球TV动画《蓝色监狱》的重磅联动。本次赛季从9月24日持续至10月23日,带来了全新的游戏模式、免费的活动通行证(Event Pass)、专属外观奖励、面向新玩家的特别版本,以及以动画中最具代表性的人
长假要玩的和要看的,核市奇谭Vol.126
本期时间轴制作:老斧子大家好,本期节目是节前紧急录制的,闲聊加推荐了推进玩的和看的作品!包括:《杀死比尔:血色全传》《敦煌英雄》《火焰之纹章:万缕千丝》《欢迎来到古原镇》《木木屋》《维修物语》《装机模拟器》《EA Sports FC 27》《寂静岭:小镇陷落》《绿灯军团》《谜探路
《战锤40K:战争黎明4》战报,展现2v2团队小规模冲突
《战锤40K:战争黎明4》公布最新战报。创意总监Jan Theysen与资深游戏设计师Elliott Verbiest强强联手,在一场2v2团队小规模冲突PvE对局中挑战困难难度AI。本次展示的是游玩大漩涡模式:在该模式下,双方队伍必须持续拉扯,争夺并摧毁战场上不断刷新的目标点。
想让疯狂出租车“跑”向全世界:TGS2026机核专访《疯狂出租车:极速环游》制作人
对于不少国内玩家而言,《疯狂出租车》或许是一款久闻大名,却没怎么深入接触过的游戏。1999年于DC平台首次登场的《疯狂出租车》,并没有把自己包装成一款传统意义上的赛车游戏,而是让玩家扮演出租车司机,在城市中接送乘客,并用尽可能夸张的驾驶方式将他们送往目的地。高速穿梭、急转漂移、逆
《Warframe》持续长青的秘密,藏在这次玩家见面会上
■ 别开生面的见面会 9月12日西安,《Warframe》(星际战甲)官方线下活动TennoVIP化身为了一场“中式游园会”。 玩家消费一张入场时免费分发的“星际货币”,就可以体验版画拓印,或者用非遗剪纸创作属于自己的星际战甲图样;
触乐怪话:我开始像人机了
触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 转人工!(图/小罗) 前段时间,我在一个非虚构写作群里看到一场讨论。有人转发了一篇关于垃圾回收的报道,说这篇稿子的“AI味”很重,问大家怎么看。 没想到,作者也在群里,很快回了一句:“比如呢?
在追求玩家体验的道上,《鸣潮》已经“走火入魔”
仙侠,听起来是一个十分浪漫的设定,但也总是绕不开一些熟悉的套路:修行者总要学会放下些什么,斩断世俗杂念,才能飞身成仙。而《鸣潮》在3.6版本主线剧情“烟云幽远心剑鸣”中,给出的思考是:如果一个人始终放不下,又该怎么办? 清宵,便是这样一名修行者,作为玄方地
触乐怪话:棋盘上的“老爷爷”
触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 (图/小罗) 我不得不承认:我有点迷上在《王者万象棋》里的感觉了。 这并不特指游戏有多么好玩——它的玩法当然是有趣且创新的——更让我上头的是在游戏中使用AI的过程。 在过去,我对在
《记忆管理局》为何后劲儿大?
这个夏天是一个值得中国动画史记录的夏天,因为《记忆管理局》上线了。即便在8月30日最终话登场已经过去了相当一段时间,我仍能感受到作品留下的余韵,并很确定它还能回荡很久很久…… 因为,这是人类全力燃烧自身灵魂所创造之物,必然会释放出的,强大而持久的光。
“白泽杯”的台前幕后
《三角洲行动》“白泽杯”决赛前一晚,林璇正在大唐芙蓉园的游船边等待。天空中下着小雨,她已经调好了自拍软件的参数,随时可以打开补光灯。等自己的“爱播”(喜欢的主播)路过。 当晚,第三届“白泽杯”在这里举行线下开
专访金亨泰:从动作设计到服装喜好,聊聊《剑星》×《猎天使魔女》的联动幕后
《剑星》与《猎天使魔女》的联动终于正式落地,同时,今天还公开了本次联动的第四套服装“Black Tresses”。而在本次TGS期间,机核也有幸采访到了《剑星》的制作人金亨泰先生。 <内嵌内容,请前往机核查看>身为《剑星》的创意总监,金亨泰表示,这次与《猎天使魔女》的