如果说《征服》里有什么事情最容易让人上瘾。
我觉得不是PK。
是升级。
尤其是你差一点升级的时候。
那种感觉特别折磨人。
我当年为了升级,干过一件特别蠢的事情。
连续通宵。
那时候我的目标是冲一个等级。
离下一级只差一点点经验。
别人都睡了。
我还在电脑前。
朋友问我:
“你不困?”
我说:
“不困。”
其实我已经困得眼睛都睁不开了。
前面低级的时候,我是慢慢练的。
做任务。
组队。
打怪。
到了后面,地图越来越高级,我开始研究哪里经验高。
后来我跑到了红魔那边。
那时候红魔已经属于很难打的高级怪了。老资料里甚至记录过117级红魔的等级和攻击数据,可见那地方不是给新手慢慢玩的。
我第一次过去的时候,差点被打死。
我朋友说:
“你别乱跑。”
我说:
“这里经验高。”
他说:
“经验高你也得活着。”
这话特别对。
征服私服练级最重要的不是你找到一个最高级怪,而是你能不能稳定地刷。
死一次。
掉经验。
又要重新刷。
还浪费时间。
所以后来我摸出自己的办法。
等级差不多的时候,就找比自己高一点的怪。
不要硬啃。
能稳定打就行。
有队伍就组队。
有任务就做任务。
能连续刷一小时,就别每五分钟换地图。
我那时候还特别喜欢带小号。
因为有些任务、组队经验本身就有额外意义。经典社交资料也明确提到组队后的经验获取和新手队友相关奖励。
有一次我带了三个小号。
四个人一边聊天一边打。
其中有个新人特别笨。
每次打完都要捡东西。
我说:
“别捡垃圾。”
他说:
“我觉得有用。”
我说:
“你包满了怎么办?”
他说:
“卖掉。”
我说:
“你这样升级慢。”
他说:
“可是我喜欢捡。”
我没办法。
随他。
后来那天晚上,我们一直练到三点。
最后居然真的升级了。
四个人同时喊:
“升级!”
那一瞬间我特别高兴。
现在看来,一个游戏等级有什么了不起?
可是那时候不一样。
因为那个等级不是随便点一下就有的。
是你一只怪一只怪打出来的。
是晚上十一点以后还没睡。
是手一直按鼠标。
是屏幕右下角的时间从一点变成两点,再变成三点。
我记得我升完以后,朋友问:
“还打不?”
我说:
“不打了。”
他说:
“那睡吧。”
我说:
“等等。”
“干嘛?”
“我想看看新等级的属性。”
他说:
“有病。”
我说:
“你不懂。”
其实我也不知道自己在看什么。
就是高兴。
后来我慢慢总结了一套经验。
低级的时候别想着一步到位。
能升级装备就及时升。
流星优先留给自己真正会长期用的装备。
龙珠别见一个就砸。
队伍能保持稳定就尽量别频繁换人。
高级区别光看经验,还要看自己会不会死。
最重要的一点:
别为了冲一天的等级,把自己连续熬死三天。
我后来就吃过这个亏。
有几次升级太疯狂,第二天上班根本没精神。
后来我才知道,所谓“快速升级”,其实不是一晚上冲十级。
而是少走弯路。
少死一次。
少跑冤枉路。
少换来换去。
装备跟得上。
路线熟。
队伍稳定。
这样自然就快了。
所以我现在回头看,最难忘的不是红魔多厉害。
而是那群人。
凌晨三点。
几个人挤在一个队伍里。
谁掉了装备就喊一声。
谁升级了就一起喊。
明明屏幕里都是虚拟人物。
可那时候坐在电脑前的我们,是真的开心。