如果说《征服》里有什么事情最容易让人上瘾。

我觉得不是PK。

是升级。

尤其是你差一点升级的时候。

那种感觉特别折磨人。

我当年为了升级,干过一件特别蠢的事情。

连续通宵。

那时候我的目标是冲一个等级。

离下一级只差一点点经验。

别人都睡了。

我还在电脑前。

朋友问我:

“你不困?”

我说:

“不困。”

其实我已经困得眼睛都睁不开了。

前面低级的时候,我是慢慢练的。

做任务。

组队。

打怪。

到了后面,地图越来越高级,我开始研究哪里经验高。

后来我跑到了红魔那边。

那时候红魔已经属于很难打的高级怪了。老资料里甚至记录过117级红魔的等级和攻击数据,可见那地方不是给新手慢慢玩的。

我第一次过去的时候,差点被打死。

我朋友说:

“你别乱跑。”

我说:

“这里经验高。”

他说:

“经验高你也得活着。”

这话特别对。

征服私服练级最重要的不是你找到一个最高级怪,而是你能不能稳定地刷。

死一次。

掉经验。

又要重新刷。

还浪费时间。

所以后来我摸出自己的办法。

等级差不多的时候,就找比自己高一点的怪。

不要硬啃。

能稳定打就行。

有队伍就组队。

有任务就做任务。

能连续刷一小时,就别每五分钟换地图。

我那时候还特别喜欢带小号。

因为有些任务、组队经验本身就有额外意义。经典社交资料也明确提到组队后的经验获取和新手队友相关奖励。

有一次我带了三个小号。

四个人一边聊天一边打。

其中有个新人特别笨。

每次打完都要捡东西。

我说:

“别捡垃圾。”

他说:

“我觉得有用。”

我说:

“你包满了怎么办?”

他说:

“卖掉。”

我说:

“你这样升级慢。”

他说:

“可是我喜欢捡。”

我没办法。

随他。

后来那天晚上,我们一直练到三点。

最后居然真的升级了。

四个人同时喊:

“升级!”

那一瞬间我特别高兴。

现在看来,一个游戏等级有什么了不起?

可是那时候不一样。

因为那个等级不是随便点一下就有的。

是你一只怪一只怪打出来的。

是晚上十一点以后还没睡。

是手一直按鼠标。

是屏幕右下角的时间从一点变成两点,再变成三点。

我记得我升完以后,朋友问:

“还打不?”

我说:

“不打了。”

他说:

“那睡吧。”

我说:

“等等。”

“干嘛?”

“我想看看新等级的属性。”

他说:

“有病。”

我说:

“你不懂。”

其实我也不知道自己在看什么。

就是高兴。

后来我慢慢总结了一套经验。

低级的时候别想着一步到位。

能升级装备就及时升。

流星优先留给自己真正会长期用的装备。

龙珠别见一个就砸。

队伍能保持稳定就尽量别频繁换人。

高级区别光看经验,还要看自己会不会死。

最重要的一点:

别为了冲一天的等级,把自己连续熬死三天。

我后来就吃过这个亏。

有几次升级太疯狂,第二天上班根本没精神。

后来我才知道,所谓“快速升级”,其实不是一晚上冲十级。

而是少走弯路。

少死一次。

少跑冤枉路。

少换来换去。

装备跟得上。

路线熟。

队伍稳定。

这样自然就快了。

所以我现在回头看,最难忘的不是红魔多厉害。

而是那群人。

凌晨三点。

几个人挤在一个队伍里。

谁掉了装备就喊一声。

谁升级了就一起喊。

明明屏幕里都是虚拟人物。

可那时候坐在电脑前的我们,是真的开心。