我以前特别喜欢做任务。

不是因为任务奖励多。

而是我特别享受那种一步一步做完的感觉。

其中让我印象最深的一次,就是敦煌。

那时候我等级已经不低了。

听人说有个任务最后能拿极品装备,我马上心动。

朋友劝我:

“别做了,麻烦。”

我说:

“多麻烦?”

他说:

“你做了就知道。”

我不信。

结果我真的做了以后,才知道什么叫“麻烦”。

这个任务涉及云门关、敦煌相关地图,还有一些特定任务物品。公开资料里,经典的“敦煌奇珍”任务就涉及云门关、莫高窟、藏经洞等地点,达到相应等级后可以获得经验、金钱和极品装备奖励。

我第一次跑到云门的时候还挺兴奋。

因为以前一直听别人说敦煌那里不一样。

结果第一步就把我搞蒙了。

跑地图。

找NPC。

回来。

再跑。

再找。

再回。

我跑了半天,终于忍不住问朋友:

“到底还要多久?”

他说:

“快了。”

我说:

“你上次也是这么说。”

他说:

“这次真的快了。”

我继续。

任务做到中间,要找一样东西。

我找了整整一个小时。

地图来回跑。

怪也打了不少。

终于找到的时候,我第一反应是:

“终于。”

朋友说:

“现在才一半。”

我差点吐血。

后来又一路跑到敦煌。

那边的地图跟之前征服私服完全不一样。

沙漠。

怪。

任务。

各种东西。

我一边做一边想,这游戏为什么任务可以这么长。

但是慢慢做下去,我反而觉得挺有意思。

因为你不是单纯站在一个地方砍怪。

你得记东西。

记NPC。

记路线。

有些东西还得回城。

我甚至拿纸记。

这在现在听起来特别夸张。

但当年真有人这么玩。

最后我一路做到藏经洞。

我已经累得不行了。

朋友在旁边一直催。

“快。”

“拿奖励。”

“别掉线。”

我说:

“掉线我就砸电脑。”

好不容易走完。

领奖的时候,我甚至没敢第一时间看。

我先去喝水。

回来打开包裹。

然后看到那件装备。

极品。

我当时愣了几秒。

朋友问:

“出了什么?”

我说:

“鞋。”

他说:

“什么鞋?”

我说:

“极品。”

他直接说:

“卧槽。”

那一刻我刚才所有跑地图的烦躁,全没了。

我还记得那双鞋后来陪了我很长时间。

虽然以后我换过更好的装备。

也砸过更多装备。

但那双鞋一直没舍得卖。

因为它代表一个东西。

我不是靠运气直接拿到的。

我是一步一步跑出来的。

所以后来有人问我:

“为什么老游戏里一个任务奖励能记这么久?”

我想,这可能就是原因。

现在的游戏很多时候给你奖励很快。

点一下。

自动跑。

自动打。

自动领。

可当年不一样。

一个任务做两个小时。

找一个NPC能跑半天。

最后真的拿到东西的时候,你会觉得:

“这是我的。”

我以前甚至在装备上做过标记。

朋友问:

“你留这个干什么?”

我说:

“这是敦煌拿的。”

他说:

“你至于吗?”

我说:

“至于。”

因为我一直觉得,游戏里的装备不只是数字。

它有时候会沾上一点当时的记忆。

那双鞋就是这样。

它让我记住了敦煌。

也让我记住了那群陪我一起跑任务的人。