我以前特别喜欢做任务。
不是因为任务奖励多。
而是我特别享受那种一步一步做完的感觉。
其中让我印象最深的一次,就是敦煌。
那时候我等级已经不低了。
听人说有个任务最后能拿极品装备,我马上心动。
朋友劝我:
“别做了,麻烦。”
我说:
“多麻烦?”
他说:
“你做了就知道。”
我不信。
结果我真的做了以后,才知道什么叫“麻烦”。
这个任务涉及云门关、敦煌相关地图,还有一些特定任务物品。公开资料里,经典的“敦煌奇珍”任务就涉及云门关、莫高窟、藏经洞等地点,达到相应等级后可以获得经验、金钱和极品装备奖励。
我第一次跑到云门的时候还挺兴奋。
因为以前一直听别人说敦煌那里不一样。
结果第一步就把我搞蒙了。
跑地图。
找NPC。
回来。
再跑。
再找。
再回。
我跑了半天,终于忍不住问朋友:
“到底还要多久?”
他说:
“快了。”
我说:
“你上次也是这么说。”
他说:
“这次真的快了。”
我继续。
任务做到中间,要找一样东西。
我找了整整一个小时。
地图来回跑。
怪也打了不少。
终于找到的时候,我第一反应是:
“终于。”
朋友说:
“现在才一半。”
我差点吐血。
后来又一路跑到敦煌。
那边的地图跟之前征服私服完全不一样。
沙漠。
怪。
任务。
各种东西。
我一边做一边想,这游戏为什么任务可以这么长。
但是慢慢做下去,我反而觉得挺有意思。
因为你不是单纯站在一个地方砍怪。
你得记东西。
记NPC。
记路线。
有些东西还得回城。
我甚至拿纸记。
这在现在听起来特别夸张。
但当年真有人这么玩。
最后我一路做到藏经洞。
我已经累得不行了。
朋友在旁边一直催。
“快。”
“拿奖励。”
“别掉线。”
我说:
“掉线我就砸电脑。”
好不容易走完。
领奖的时候,我甚至没敢第一时间看。
我先去喝水。
回来打开包裹。
然后看到那件装备。
极品。
我当时愣了几秒。
朋友问:
“出了什么?”
我说:
“鞋。”
他说:
“什么鞋?”
我说:
“极品。”
他直接说:
“卧槽。”
那一刻我刚才所有跑地图的烦躁,全没了。
我还记得那双鞋后来陪了我很长时间。
虽然以后我换过更好的装备。
也砸过更多装备。
但那双鞋一直没舍得卖。
因为它代表一个东西。
我不是靠运气直接拿到的。
我是一步一步跑出来的。
所以后来有人问我:
“为什么老游戏里一个任务奖励能记这么久?”
我想,这可能就是原因。
现在的游戏很多时候给你奖励很快。
点一下。
自动跑。
自动打。
自动领。
可当年不一样。
一个任务做两个小时。
找一个NPC能跑半天。
最后真的拿到东西的时候,你会觉得:
“这是我的。”
我以前甚至在装备上做过标记。
朋友问:
“你留这个干什么?”
我说:
“这是敦煌拿的。”
他说:
“你至于吗?”
我说:
“至于。”
因为我一直觉得,游戏里的装备不只是数字。
它有时候会沾上一点当时的记忆。
那双鞋就是这样。
它让我记住了敦煌。
也让我记住了那群陪我一起跑任务的人。